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Windows的多线程程序设计初步
2005-10-05
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Windows应用程序设计的基本术语
2005-09-07
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句柄的本质
2005-09-07
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Windows完成端口编程
2005-08-22
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Windows任务管理器开发原理与实现
2005-07-31
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Windows 2000下Api函数的拦截分析
2005-07-31
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Win32开发中最易踏上的地雷
2005-05-02
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windows系统文件详解
2005-02-13
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Window 消息大全使用详解
2005-02-13
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利用HOOK拦截封包原理
2003-10-23
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消息钩子函数入门篇
2003-10-23
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用Win32 API实现串行通信
2003-04-26
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Windows编程中的映射模式和坐标转换
2003-04-12
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Win32程序函数调用时堆栈变化情况分析
2002-12-13
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分析与理解通知消息-WM_NOTIFY
2002-02-01
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Windows函数错误处理
2002-01-27
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WINDOWS数据类型
2002-01-22
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注册ActiveX控件的几种方法
2002-01-08
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托盘编程
2001-11-15
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串行通信与重叠I/O
2001-10-01
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WINDOWS消息说明
2001-09-19
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应用程序之间互相通讯的几种方法
2001-08-28
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屏幕取词核心内幕
2001-08-26
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如何在主流开发环境中使用HTML Help文件
2001-08-20
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WINDOWS下的低级音频函数介绍
2001-08-20
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对于HOOK函数的一点认识
2001-06-10
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用键盘钩子在Windows平台捕获键盘动作
2001-06-05
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WINDOWS9x 的后台进程
2001-06-04
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windows nt 4.0中文版的开机过程
2001-06-04
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在windows95&windows98下如何关闭网络连接
2001-06-04
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如何实现win9X进程间数据通讯技术
2001-06-03
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WINDOWS键盘事件的挂钩监控原理及其应用技术
2001-05-06
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Windows中断编程
2001-04-27
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Windows95下多线程编程技术及其实现
2001-04-27
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轻松使用自己的回调函数
2001-04-25
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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析
2001-04-12
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Windows下DLL编程技术及应用
2001-04-10
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